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【精打细算】勤奋的非R一天可以获得多少免费资源

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发表于 2017-3-2 11:58:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自官方论坛,此贴为玩家攻略,仅供参考
具体情况请您已游戏实际情况为准

由于游戏本身不可避免的贬值特性,在不同时期探讨花费的性价比(如早期的宝石性价比、现在的珍宝性价比、神兵性价比、未来的战车性价比)可能没有很大的纵向对比价值。但是,大家基本都能理解并认同的一种观点可能在于:时间也是一种重要的资源,而消费可以节约时间;R玩家可以通过消费节约花在游戏中的绝对时间,或缩短达成所需战力的绝对时间,从而建立起相对于其他玩家的战力优势;而非R或时间党可以通过时间的投入和积累来不断的追赶R玩家的脚步。

要构建各类消费基于时间的性价比,我们需要设立一个标准的参照对象。按照上面的“消费节约时间”理论,我们似乎可以拿玩家每日可以免费获得的资源当做一个合理的基准量,然后比较各类消费可能带来的进度提升(到底节约了多少时间)。本文既是基于这样的观点,尝试将目前与战力提升相关的核心资源进行一个分类总结,考虑到宝石和镔铁已经是过气资源,游戏时间稍长的老区玩家可以较为轻松的达成屠城和满兵器,因此本文主要总结了珍宝类(丝绸、锦囊、招商令)、神兵类(百炼钢)和战车类(陨铁)的资源获取情况,其具体数值如下:

一、珍宝类资源
1. 丝绸
日常丝绸有3项主要来源:木厂改造、攻防国战诏令、功勋资源宝箱

对于非R来说,木厂升级至最高级后,并改建完全部前4块免费丝厂后,每小时的丝绸产量为554,该项一天合计554*24=13296丝绸

攻防国战诏令,完成全部5档杀敌后(不论是硬砍,还是国家任务胜利后自动补满诏令),白天一场可以获得50+80+120+1000+4000=5250丝绸,晚场双倍最高可以获得10500丝绸。相关丝绸奖励与王朝等级有关,该数据为当下最高级5级王朝的国战诏令奖励。一天按2场攻防国战计算,约可获得1.4w丝绸。值得指出的是,当号的实力不够强大时(如不到5珍),要靠影子和血战硬砍5档杀敌,难度还是不小的。如服务器内三国国力不平衡(长期处于一边倒态势),则强国小号混5档会比弱国普通号的成长快不少,此为之前相当长一段时间小号流横行的一项重要因素。

功勋资源宝箱,当前版本里一共有1w、3w、6w 三档资源宝箱,完成紧急军务后可以翻倍奖励。常规奖励选项三选一:9500丝绸,或20锦囊,或5000百炼钢。则一天最高可以获得5.7w丝绸,或120锦囊,或3w百炼钢。

综上,一个勤奋的非R,每天能够免费获得最多约8.4w丝绸。如果功勋资源宝箱拿锦囊或百炼钢的话,则一天最多只能获得约2.7w丝绸。

2. 锦囊
日常免费锦囊来源有限,只有资源宝箱一个来源(本篇暂不考虑所有活动可以获得的免费锦囊,留待分析具体活动时考虑)。按上述功勋资源宝箱计算,非R每天能够免费获得最多120锦囊,但这样做每天能够获得的丝绸数量将大大减少。

3. 招商令
日常免费获得招商令来源同样有限,只有封地一个来源(同理,暂不考虑每月一次的争霸赛和先锋赛,此处的收益与玩家实力有关,也不宜做一般性上限分析)。按每天5个封地全拿招商令,一天最多可以获得30个招商令碎片,计1.5个招商令

二、神兵类资源
4. 百炼钢
日常百炼钢有2项主要来源:铁匠铺兑换、功勋资源宝箱。

对于非R来说,如果完全不升级铁匠,在神兵90级以后,每天铁匠铺大约可以兑换12850百炼钢(干将兑换5次);考虑到目前老区主流玩家至少将干将升至2星,则对应每天可以兑换14100百炼钢。

功勋资源宝箱拿百炼钢的话,每天最多可以获得3w百炼钢,当然就不能再获得任何丝绸或者锦囊。

三、战车类资源
5.陨铁
对所有玩家而言,目前并无非常稳定的陨铁来源。攻防国战获胜,每场可以获得1陨铁,晚场可以获得2陨铁;新版三国擂台,获胜方每场可以获得1陨铁(不确定是获胜国全体都有,还是只有参战选手才有);升级重勋厚赏2科技后,功勋资源宝箱里增加陨铁选项,变成丝绸、锦囊、百炼钢、陨铁随机4选3,每天最多可以通过资源宝箱获得6陨铁。

考虑到非R目前打造战车的难度较高,且每日可能免费获取的陨铁数量因人而异(强国>>弱国),暂时不考虑非R每日可获得的陨铁资源。

综上,一个勤奋的非R,根据不同偏好(偏重丝绸、偏重锦囊、偏重百炼钢),每天可以免费获得的资源大致为:
偏重丝绸型:8.4w丝绸 + 1.4w百炼钢;
偏重锦囊型:2.7w丝绸 + 120锦囊 + 1.4w百炼钢;
偏重百炼钢:2.7w丝绸 + 4.4w百炼钢;
均衡型(丝绸、锦囊、百炼钢各拿其一):4.6w丝绸 + 40锦囊 + 2.4w百炼钢。

上述数据可以作为现阶段我们估计消费时间性价比的参考量,即活动中的花费可以折合为多少免费时间。

由此可以看出,资源宝箱是目前决定非R战力提升方向最重要的选择。由于每天最多只能拿到3个翻倍资源宝箱,如何选择资源,成为不同阶段非R需要考虑的一个重要问题。

感谢帝释天、大利对本文的数据支持,如有估算错误,敬请各位指正。

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