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《大将军》血战沙场介绍

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发表于 2014-5-28 16:14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
血战沙场
【活动时间】
每周1、3、5、7日18:00-20:00开启活动,3次/日。(隔日次数不累计)
【基本规则】
    1、60级即可参与血战沙场10V10活动。按级别分为60-74级场,75-84级场,以及85级以上场三档,各位将军可根据自己的等级选择合适的战场进行参与。
    2、无论是选择单人匹配还是组队匹配,最终您都会与九位同伴进入战场,随机分配红蓝阵营后进行对抗。匹配成功后,本场比赛的阵型不可修改。
    3、每位玩家初始行动力为100点,每行动一次,消耗10点行动力,每秒恢复1点行动力。初始据点可以回满行动力。
    4、进入战场后,双方有一个10秒的准备倒计时,供大家选择兵种相性,阵亡后将有10秒复活冷却,待结束后将在出生据点重新选择兵种相性进入战场。
    5、每场10V10战斗历时15分钟,红蓝双方通过占领城池、搬运粮草可以获得战场资源积分,率先获得1000积分的队伍将赢得胜利;若15分钟内双方队伍均未达到1000分,则分数较高的一方获胜。
    6、血战沙场可以获得排名积分和荣誉点数,使用荣誉点数在血战沙场内兑换奖励。
    7、每个赛季从当月1号开始至月末最后一天,排名积分奖励在赛季结束后发放。

【战场积分】
城市占领:
    1.与四国演义相同,当城市处于己方控制下每隔一段时间将会产生一定的战场资源积分。
粮草运输:
    1.在10V10地图的中,每隔1分钟将会产生一批粮草,通过运输粮草可以获得大量战场积分。
    2.玩家部队移动至粮草位置将会自动拾取,部队左上角出现粮草BUFF图标。
    3.装载粮草的部队移动体力消耗将变为20体力/格,需要将粮草运输回大本营才能为本方队伍赢取战场资源积分增长。  
    4.如果装载粮草的玩家被敌方玩家击败,则粮草转为胜利方玩家拥有。 (若双方均装载粮食遭遇,失败方将失去粮草,胜利方粮草无增长)


【战场姿态】
1.每位玩家进入战场前都必须选择一种战场姿态,兵种姿态分为步兵、弓兵、骑兵、车兵。
2.步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,车兵被所有兵种克制。姿态优势一方和谁与争锋类似,将会获得部队攻防血和英雄武智魅技能威力的大幅加成。
3.处于车兵姿态的玩家当获取粮草时,移动体力消耗不变,仍然为10体力/格。
4.当玩家阵亡时,可以重新选择姿态进入战场。

【战场特技】
    主动特技:
1.在跨服10V10中,每位玩家进入战场将会随机拥有2个主动技能。
2.主动技能玩家可以使用快捷键或者鼠标点击来进行触发。技能使用后将进入冷却状态,待冷却CD结束后可再次使用。
被动特技:
1.在跨服10V10战场中,玩家每阵亡一次,便可获得一层重生BUFF,提高部队与武将能力5%。
2.若玩家阵亡多次,重生BUFF可以进行叠加,并且持续到跨服战场结束后。
3.在神兽台中,玩家通过激活多种神兽也可以激活神兽台的专属10V10特技,来增加在跨服10V10中的作战能力。

【排名积分】
    1、将军根据排名积分,可以晋升排位等阶。(青铜→白银→黄金→白金→钻石→至尊)
    2、每个等阶的排名,在本赛季结束以后,都可以领取对应排名的荣誉点数。
    3、将军等阶更高,赛季结束后获得的荣誉点数会更多,在活动商店内可购买的套装也更好。


【战场荣誉】
    1.玩家通过在跨服10V10战场击杀敌方部队、搬运粮草等行为可以获得战场表现分,根据玩家本次战斗的表现将会在战场内进行实时排名。
    2.战斗结束后,胜利方的玩家较失败方将会获得较多的跨服10V10荣誉点数和排名积分。
    3.战斗结束后,无论胜利方还是失败方,会根据本方玩家的战场表现分进行排名,根据每一位玩家的战场表现分给予跨服10V10荣誉点数和排名积分。


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