战车科技是新版本的新功能,科技点的获得是循序渐进的,但是面对这么多的属性点加成,每项属性具体有什么作用,该如何合理的搭配升级属性大家是不是有点选择困难呢?小兵帮大家分析一下吧!
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穿甲攻击-->增加非火炮职业攻击力 非火炮职业是哪些呢?重坦、中坦、轻坦、反坦克炮都属于非火炮职业,升级穿甲攻击的话会提升这些坦克的攻击力。
高爆攻击-->增加火炮职业攻击力 火炮职业就是自行火炮坦克,自行火炮一般都是放在坦克后边提供火力支援的,升级高爆攻击会提升自行火炮的攻击力。
穿甲防御-->减少受到非火炮职业攻击带来的伤害 穿甲攻击是提升重坦、中坦、轻坦、反坦克炮的攻击力,相应的升级穿甲防御则是增加了防御力,减少了这些坦克攻击带来的伤害。
高爆防御-->减少火炮职业攻击带来的伤害 跟穿甲防御类似,会增加防御力,减少自行火炮攻击带来的伤害。 # e- k) ~: B" s3 a# k) |) d
战车耐久-->增加生命值 这个就不用解释了吧,增加全体战车生命值。血厚了才能抗的住敌方强大的攻击。如果只是一味的追求攻击,自身扛不住敌方的攻击也是不行的哦!
战车速度-->敌我双方出手顺序判定 战车速度加成决定的是敌我双方的出手顺序,很显然先出手的那方会占了很大优势!
战车命中-->减少攻击敌方目标时“未命中”几率 顾名思义,增加了战车的命中率,减少了攻击敌方出现的未命中几率,也是增加活力攻击的一种方式。否则总是打空炮也是让人很恼火的。/ B a; [- r+ W& b/ M8 l* g
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战车闪避-->增加被敌方攻击时"未命中"几率 战车闪避高会造成对方未命中几率高,也就是减少的己方受到的伤害。% C* J, b* x5 k
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弱点攻击-->增加攻击敌方目标时“重创”几率,也就是暴击率 升级弱点攻击会增加重创几率也就是高爆几率,急剧增加火力。 r0 _9 r" i& N
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弱点防御-->减少被敌方攻击时“重创”几率,也就是暴击率 和弱点攻击相反,减少被对方重创的几率,也是侧面的增加防御力 ) C8 A% Z, t/ Z& D' m' m
穿透攻击-->减少攻击敌方目标时"跳弹"几率 进入战斗界面的时候都会出现“跳弹”的字样。跳弹和未命中的区别在于,跳弹会给对方保留下来三分之一的伤害,而未命中则对方不受伤害。前边的战车命中已经增加了己方的命中率,再加上减少跳弹几率,那攻击才算完美。 $ s8 B9 [9 R, p' k5 J
穿透防御-->增加被敌方目标攻击时的"跳弹"几率 战车防御的一种,减少受到攻击时的跳弹伤害几率。 $ c5 @' K; I6 G3 P4 Q& x3 ]
结合以上的属性说明,大家知道了攻击类属性有穿甲攻击、高爆攻击、弱点攻击、穿透攻击。防御类的包括穿甲防御、高爆防御、弱点防御、穿透防御。偏辅助攻击类属性有战车速度、战车命中。偏辅助防御类属性有战车耐久、战车闪避。那么如何搭配呢?前期可以先加攻击,到了后期就得攻防兼顾了。个人建议优先选择升级顺序是攻击、闪避,速度,命中,耐久,当然小伙伴们也可以自己制定升级计划,有自己的特色也是很好的呀。
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