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《大皇帝》8月13日跨服势力战开启公告

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发表于 2015-8-12 17:56:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《大皇帝》跨服势力战开启公告   

各位亲爱的玩家:
经历了漫长的等待,跨服势力战即将在8月13日(周四)全服开放!此时此刻,大家是否已经按捺不住那颗骚动的心,开始想象起自己驰骋战场、奋勇杀敌的情景了呢?
下面就向大家简略介绍一下跨服势力战的基本流程:
  

基本流程:

阶段报名                                        
势力盟主或都督报名                                        
周四10:00~0:00                                        
势力成员申请加入(必须完成势力报名)                                        
分组阶段                                        
可以进入跨服战场,查看分组情况                                        
周五10:00                                        
战斗阶段                                        
开始战斗                                        
周五20:00~21:00                                        
                                         
奖励结算                                        
个人奖励(邮件)                                        
                                         
周五21:30~0:00                                        
阵营奖励(邮件)                                        
团队奖励(邮件)                                        
注:
势力战报名后,所有成员不可退出势力。
开战后,玩家不能强制退出势力战。


报名规则:
1、  只有盟主和都督才有资格报名,
2、  申请参战玩家等级必须≥60(但当服务器平均等级高于60,申请参战等级会上浮)
3、  申请势力参战总人数必须高于10人,否则报名无效。


分组规则:
1、  系统根据报名势力中所有玩家的平均最强战力,由高到低进行分配,6个势力分为一组。
2、  同组内的6个势力,按照参战人数最多到最少排序,然后依次划分到两个交战阵营(红方或蓝方)


战斗规则:

己方BOSS                                
初始驻扎了100个NPC部队,NPC等级 = 战场玩家平均等级,战力=平均战力。                                
(不可移动、不可占领、不可部署防御部队)                                
  
                                 
                                 
                                 
兵营                                
默认双方初始兵营×1、中立兵营×2。                                
兵营每运入3000粮食,获得1点补给,每个兵营最多累计上限100点。                                
兵营被占领,原有补给点损失20%,将可被新的占领方使用。                                
玩家在兵营编组,每次编组消耗1点补给点。                                
可布防部队,布防不设上限。                                
默认每个兵营初始补给点XX点。补给点会根据对战双方玩家总人数变化,可分配                                
(会超出累计上限)。                                

                                 
粮田                                
玩家采集粮食的地点,可执行采集命令获得运粮状态。                                
粮食可采集数量有上限,每个田单独编辑。普通粮田125万,高级粮田300万                                
采集普通粮田一次1500点粮食,高级粮田3000粮食                                
  
                                 
                                 
祭坛                                
玩家激发全局特效BUFF的地点,每运入10万粮食,可自动激活1次全局特效BUFF。                                
BUFF自动激活最低间隔时间为10分钟。                                
不可部署守军。                                
初始NPC50个,易主后NPC个数刷新。                                
己方祭坛被占领,已拥有粮食损失20%,剩余数额保留,被抢回可继续使用。                                
己方祭坛被占领,粮食损失20%的,加到占领方粮草数额上。                                

烽火台                                
每占领1个烽火台,玩家属性+X%;可叠加。                                
可布防玩家部队,布防上限10。                                

障碍                                
人为设置格子障碍,玩家不可以移动到障碍格。                                

                                 
空白格                                
可以移动,允许同阵营部队叠加。                                
有多个玩家时,显示最高等级的玩家,攻击玩家就是当前显示的玩家,移动可看玩家图标。                                
有多个玩家时,显示当前玩家重叠数量。                                
一个格子只有一个阵营,当格子内敌方玩家没被击杀是不能站上去的。                                


胜负条件:
完胜                                
敌方大本营全灭,我方大本营剩余部队≥40                                
惨败                                
我方大本营全灭,敌方大本营剩余部队≥40                                
  
大胜                                
敌方大本营全灭,我方大本营剩余部队≥20                                
大败                                
我方大本营全灭,敌方大本营剩余部队≥20                                
  
小胜                                
敌方大本营全灭,我方大本营还有剩余部队                                
小败                                
我方大本营全灭,敌方大本营还有剩余部队                                
  
势均力敌                                
敌我双方大本营都未摧毁                                

注:战斗时间90分钟。


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