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一、新增内容
1、魂器系统
A. 系统开启:开服第210天,角色等级达到90级,转生达到10级,点击“跨服远征-征服之地-魂器”即可进入玩法
B. 系统说明:
1)魂器佩戴
a. 魂器共有8个部位,每种魂器各有5个品质
b. 每个孔位只能佩戴对应类型的魂器,佩戴后激活魂器属性
2)魂器合成
a. 消耗对应部位的魂器图纸,可以合成魂器;图纸品质越高,合成高品质魂器的概率越高
b. 合成魂器会累计锻造积分,提升锻造等级;锻造等级越高,消耗相同品质的图纸,合成高品质魂器的概率越高
3)魂器升级
a. 消耗魂器精华可对魂器进行升级,提升魂器的基础属性
b. 分解魂器可以获得魂器精华
c. 分解已升级的魂器会返还魂器精华总消耗量的50%
4)魂器洗练
a. 消耗魂洗石可对三品以上的魂器进行洗练
b. 洗练可以改变随机属性的类型和数量
c. 魂器品质越高,可洗练出的随机属性上限条数越多,三、四、五品魂器最多可洗练出3、4、5条随机属性
d. 五品魂器洗练至最多条随机属性时,会额外获得一条极品属性,对该魂器的基础属性进行百分比加成
2、征服之地
A. 系统开启:开服第210天,角色等级达到90级,转生达到10级,点击“跨服远征-征服之地”即可进入玩法
B. 系统说明:
1)战场报名
a. 开启报名期间,公会会长、副会长可以参与战场报名
b. 每周一0点至20点开启报名,报名结束后公布匹配结果,匹配结果可以在阵营预览内查看
c. 报名前3天(不含报名当天)活跃总人数达到10人且活跃成员总战力大于等于50W才可参与战场报名
d. 报名公会成立时间需大于7天
e. 已报名的公会报名成功至本次战场结束前无法解散公会、踢出公会成员,公会成员无法主动退出公会
f. 加入公会时间达到3天的公会成员才能参与该玩法
2)基础规则
a. 战场分为青龙,白虎,朱雀,玄武4个阵营,每个阵营内包含多个公会
b. 战场内共有9座城池,4座阵营的出生领地、4座要塞和至尊皇城
c. 击杀城池内的BOSS可以获得BOSS掉落奖励和该城池的领地积分
d. 战场结算时,在城池内领地积分最高的阵营成员将获得该城池的占领奖励
e. BOSS掉落为阵营归属,BOSS死亡时对BOSS完成最后一击的阵营获得该BOSS的归属权
f. BOSS死亡时将根据各公会对BOSS的输出占比计算公会积分,公会积分=BOSS领地积分*公会对BOSS的输出占比
g. 战场结算时将根据各公会的公会积分排名发放公会排名奖励
h. 城池的占领状态在每轮进攻结束时刷新
i. 对BOSS伤害超过500000当BOSS死亡时增加100点贡献值,贡献值超过500才可以领取活动奖励
j. 征服之地场景内死亡有概率掉落装备
3)出生领地特殊规则
a. 每个阵营在自己的出生领地拥有一定的初始领地积分
b. 在进攻时间段内阵营成员无法攻击自己出生领地的BOSS
c. 如结算时本阵营仍拥有出生领地的占领权则可以在两小时内进入出生领地击杀剩余BOSS获取BOSS掉落奖励
d. 进入其他阵营出生领地时将受到持续性伤害且造成的最终伤害将被削减