新增内容:
1.【九门势力】新增了九门势力玩法,具体玩法说明如下:
a. 九门势力每四周一个赛季,每个赛季前匹配势力,一个势力可以是一个或多个服务器;
b. 每八个势力为一组,随机分配为临、兵、斗、者、皆、阵、列、前,行门为中立势力,为其他八个势力提供战场;
c. 每个势力会与其他七个势力逐个对抗,周一至周六每3天为一个对抗周期,周日休战;
d. 对抗周期内10:00-23:00开放行门战场,战场内可以进行势力日常:狩猎、采集、争夺势力BOSS、摧毁对方战旗,战旗每个对抗周期只会出现一次,摧毁对方战旗对方玩家在进行势力对决会获得一个20分钟的减益状态;
e. 对抗周期最后一天(周三、周六)22:30-22:50开启势力对决(玩法规则同南北之争),在战场内占领墓穴、击杀BOSS、击杀敌对势力可以获得积分,率先达到指定积分或对决结束时积分较高的势力获得胜利,获得一个九门鼎;
f. 参加势力日常和势力对决都可获得战功,赛季结束根据势力获得胜利次数、玩家战功排名发放排名奖励,排名奖励在每赛季第四周周三晚11点左右用邮件发放;
g. 战旗伤害达到0.02%即可上榜;
2.【伙伴装备】新增了新增了伙伴装备的洗髓、注魂、转移功能。在锻造-伙伴选项内进行操作;
洗髓:伙伴装备附加属性修改。
注魂:附加属性在洗髓出的属性值基础上培养。
转移:将A伙伴装备附加属性转移至B伙伴装备附加属性上(转移成功A将消失,A附加属性全覆盖到B上)。
3.【属性丹系统】新增了属性丹强化系统,使用纳元丹可以百分比提升所有属性丹当前属性;