国战系统 每周一、三、五晚8点定时开启,且玩家当前必须加入了国家。
国战地图总共有15座城池,其中3座城池为各个国家的大本营城市。大本营城市不可被攻破和占领,其余12座城池可占领。
玩家可以在本国家的相邻城池之间移动,每次移动需要等待3秒。
攻击规则:玩家可以对非本国家且距离1以内的城市进行攻击,每次攻击需要等待3秒。在等待时间内,玩家也可以被其他国家的玩家攻击。
占领规则:某个城池只有某个国家的玩家,视为该国占领了该城池。
战斗规则:战斗失败者,将会自动飞回大本营城市;战斗胜利者,可维持在原地,并且在攻击冷却结束后,继续进行攻击。
补兵规则:只能在大本营城市进行补兵操作,其余城市不能进行补兵。
军令规则:每次飞回大本营可以获得一枚军令碎片,3枚军令碎片可随机合成一枚军令。使用军令,可以额外获得增益buff。
奖励规则:
每场战斗均可获得一定的积分和战功奖励。
国战结束后,积分排名前10的玩家可获得额外丰厚奖励。
国战结束后,根据每个国家占领城池个数的多少,每个玩家均可领取粮食补贴。
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