本帖最后由 晓惜Jessica 于 2014-9-12 17:04 编辑
大天使之剑 9月13日 维护公告(1-38区)
亲爱的玩家: 您好,为保证服务器稳定运营,优化游戏体验,我们将在9月13日对以下区服进行停服维护更新,具体维护时间将视情况提前或延后,届时您将无法登陆游戏,所有活动在维护期间也将暂停。此外,在维护期间,账号充值暂停,请无法登陆的玩家耐心等待,维护结束后即可正常使用,对您造成的不便敬请谅解。更新安排如下:
维护时间:9月13日 10:00~13:00 维护范围:凤凰网 1-38
维护内容: 【新增内容】 一、新增“大师等级”系统 (一)大师转职 1、玩家等级达到350级以后可以开始准备第四次转职,四转需要玩家收集特定道具"大师的星魂",消耗大师的星魂(也可以消耗当前经验值替代大师的星魂)将可以点亮职业命星 2、转职条件: ①点亮所有职业命星; ②等级达到400级 3、每点亮一个职业命星都将可以获得一定的属性加成,每个职业转职成功时命星的累计属性加成分别为: 神骑士-->神圣骑士 生命值+29520 物理攻击力+660 防御力+240 神射手-->神圣射手 生命值+28080 物理攻击力+600 防御力+300 神导师-->神圣导师 生命值+23760 魔法攻击力+780 防御力+220 (二)大师等级 1、玩家通过大师转职任务后,等级变更为大师1级,突破原有等级上限的桎梏,可以继续通过击杀怪物升级 2、每提升1级大师等级不再获得自由属性点,但可以获得1点大师天赋点 (三)大师天赋 1、每个职业都将拥有3系天赋技能:攻击天赋、防御天赋、辅助天赋 2、每个成功第四次转职的玩家都将获得系统赠送的10点大师天赋点 3、每提升1级大师等级都可以获得1点大师天赋点 4、具体的大师天赋技能描述如下: 剑士大师天赋 | | | | | | | | | | | ·每次对生命值低于30%的敌人将会额外造成250%的伤害(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) | | | | | | ·使用冲锋命中目标后,自身10格范围内的所有敌人均会受到200%的技能伤害 | | | ·自身20格范围内有5名敌人以上,则技能伤害增加300% | | | ·每次对生命值低于30%的敌人,有20%几率使其眩晕2秒 | | | ·使用天地十字剑可使命中目标受到1秒眩晕并且4秒内移动速度减少30% | | | ·生命值低于30%时杀死了敌人,则自身会进入嗜血癫狂状态,增加300%的攻击速度和技能伤害,持续10秒(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) | | | ·穿戴+13以上的项链时,增加主手武器200%的基础攻击力 | | | | | | ·使用袭风刺,被命中的目标受到撕裂伤害,每秒损失500%武器基础攻击力的血量,持续14秒 | | | ·若使用冲锋技能杀死目标,则周围10格范围内的敌人都会受到目标生命上限20%的伤害 | | | ·激活3件以上套装效果,额外增加100%的技能伤害 | | | ·PK时伤害输出提高50%,但PK时受到的伤害会提高25%(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·当杀死目标时,有50%几率使目标15格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害等于目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) | | | | | | ·使用连击技能时,敌人损失的血量越多,技能造成的伤害越高。敌人每损失3点生命值就会多承受1点伤害,冷却时间60秒(PVP天赋,对怪物无效) | | | | | | ·当自身处于濒死状态(生命值低于10%),有100%几率爆发超强攻击,攻击目标最终伤害增加2000% | | | | | | | | | | | | | | ·使用袭风刺命中目标后,自身10格范围内的所有敌人均减速30%,持续3秒 | | | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) | | | ·穿戴强化+13以上盾牌,额外增加盾牌100%的基础防御成功率 | | | ·当自身生命值低于20%时,有25%几率免去当次的伤害,并且把伤害反射到自身15格范围内的所有敌人 | | | ·当自身生命值低于50%时,降低攻击者20%的卓越一击几率,持续5秒 | | | ·穿戴强化+13以上铠甲,额外增加铠甲100%的基础防御力 | | | ·若自身生命值低于20%,受击时有20%率增加30%必闪几率,持续5秒(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) | | | ·使用冲锋冲向敌人,迎面的风会形成一道防护壁,获得1秒无敌状态 | | | | | | ·伤害输出降低20%,受伤害降低10%(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·当自身生命值低于30%,自身受到的伤害有10%几率将伤害转换为自身的生命值 | | | ·使用天地十字剑,十字咒语封锁目标,目标3秒内不可攻击任何人(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·若敌人一次攻击对自己造成伤害超过最大生命的15%,减免超出部分100%的伤害 | | | | | | ·若受伤害后,生命值从10%以上下降到10%以下后仍未死亡,则会进入不死状态,该状态下至少能保留1滴血,但是使用药物没有效果,持续10秒,冷却时间200秒(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) | | | ·当受到一次能杀死自己的攻击时,有50%几率使该次受到的伤害分成5次掉血,持续5秒 | | | | | | | | | | | | | | | | | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | | | | ·当自身生命值低于30%时,被攻击时有10%几率完全回复生命值,冷却时间60秒 | | | ·生命之光效果加成50%(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·每次对生命值低于30%的敌人将会额外造成250%的伤害 | | | | | | ·若自身生命值低于20%,受击时有20%率增加30%必闪几率,持续5秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | | | | ·当身上带有效果为75%生命上限加成以上的生命之光时,血瓶的回复效果增加100% | | | | | | ·当杀死目标时,有50%几率使目标15格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害等于目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·生命值低于10%时杀死了敌人,则自身会进入嗜血癫狂状态,增加300%的攻击速度和技能伤害,持续10秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·当带有75%以上加成的生命之光时,会免疫所有的束缚状态(包括减速,眩晕和定身) | | | | | | ·攻击或被攻击时,有5%几率重置所有技能的冷却时间(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·无尽怒火技能持续时间内,承受自身15格范围内的所有友方所受伤害 | | | ·当自身死亡后,会给20格范围内的所有友方添加一个提高50%防御力的状态,持续10秒(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·当自身被判定已经死亡,有50%几率延迟10秒后死亡(一直保持1滴血),10秒内免疫所有的负面状态并且攻击力翻倍,冷却时间120秒 |
魔法师大师天赋 | | | | | | | | ·地狱火将附带灼烧效果,使敌人每秒受到100%的技能伤害,持续3秒 | | | ·对生命值低于30%的敌人攻击,会额外造成100%的伤害 | | | | | | ·冰封术冰冻敌人,敌人将被定身1秒并额外受到100%冰冻伤害 | | | | | | | | | ·当自己生命值低于50%,攻击时有20%几率对目标进行生命偷取,偷取目标5%的生命值补给自身1%生命值(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·使用极光100%附带1秒的眩晕并移动速度减少30%,持续3秒 | | | ·当自身生命值低于30%,技能伤害增加400%(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) | | | ·穿戴强化+13以上的项链,增加法杖200%的基础攻击力 | | | ·攻击时有10%几率致使目标防御力下降20%,持续5秒 | | | ·使用爆炎使敌人每秒受到武器攻击力500%的灼烧伤害,持续5秒 | | | ·激活3件以上套装效果,额外增加100%的技能伤害 | | | ·使用爆炎术攻击生命值高于90%的目标时,会额外造成500%的技能伤害,冷却时间90秒 | | | ·伤害输出提高50%,但受到的伤害也提高25%(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·当杀死目标时,有50%几率使自身15格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限50%(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·使用星辰一怒杀死敌人后,立即重置星辰一怒的冷却时间(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·在自身生命值低于10%时,释放星辰一怒技能必定达到2000%的最高伤害效果,但自身生命值降到只有1滴血 | | | | | | ·攻击时有5%几率使目标的当前生命值置换成当前魔法值,当自己生命值低于10%时,触发几率提高10倍(PVP天赋,对怪物无效) | | | | | | | | | | | 防御天赋 | | | ·使用冰封术后,目标会被封存25%的攻击力,持续3秒 | | | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) | | | ·穿戴强化+13以上盾牌,提高盾牌100%的基础防御成功率 | | | ·当魔法值低于20%时,攻击时有50%几率完全回复魔法值 | | | ·当自身生命值低于50%时,减少攻击者20%的卓越一击几率,持续5秒 | | | ·穿戴强化+13以上铠甲,提升铠甲100%的基础防御力 | | | ·若自身生命值低于20%时,受击有20%率增加30%必闪机率,持续5秒(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) | | | | | | | | | ·使用极光,使目标被光之结界隔绝3秒,期间无法定身并且攻击无法命中敌人,冷却30秒 | | | ·伤害输出降低20%,受伤害降低10%(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·当自身生命值低于10%,受击时有10%几率完全回复生命值(PVP天赋,对怪物无效)(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) | | | ·每秒在自身20格范围内搜寻玩家尸体,吸取残缺血量,每具尸体回复自身生命上限5%的生命值(非和平模式并且进入战斗状态触发)(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) | | | ·使用法神附体后会得到神佑庇护,获得伤害减免20%,持续10秒 | | | ·当受到一次能杀死自己的攻击时,会把该次伤害延迟8秒扣除,并且8秒期间所有伤害减免50%,冷却时间120秒 | | | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) | | | ·被攻击或者攻击目标时,有5%几率致使目标的攻速降低至100点,持续5秒(对怪物无效,效果不叠加不覆盖) | | | | | | | | | | | 辅助天赋 | | | | | | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) | | | ·当敏捷点达到1580点时,额外增加技能伤害100% | | | ·使用星辰一怒杀死敌人时,有100%几率立即回满魔法值 | | | ·守护之魂效果加成10%(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) | | | ·当自身生命值低于30%,技能伤害增加400%(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) | | | | | | ·若自身生命值低于20%时,受击有20%率增加30%必闪机率,持续5秒(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) | | | ·当自身带有减免20%以上的守护之魂时,治疗药水和魔法药水的回复效果增加100% | | | | | | ·当自身生命值低于10%,受击时有10%几率完全回复生命值(PVP天赋,对怪物无效)(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) | | | ·每秒在自身20格范围内搜寻玩家尸体,吸取残缺血量,每具尸体回复自身生命上限5%的生命值(非和平模式并且进入战斗状态触发)(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) | | | ·当带有伤害减免20%以上的守护之魂状态时,会免疫除毒箭外的所有中毒效果 | | | | | | ·攻击或被攻击时,有5%几率重置所有技能的冷却时间 | | | ·使用爆炎术,会给自身15格范围内的所有友方单位注入爆裂熔浆,友方单位死亡后会引发爆裂熔浆对15格范围内的所有敌方单位造成50%的技能伤害 | | | ·当自身死亡后,会给20格范围内的所有友方添加一个提高25%攻击力buff,持续10秒(PVP天赋,怪物致死无效) | | | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) | | | ·当自身被判定已经死亡,有50%几率延迟10秒后死亡(一直保持1滴血),并且在自身死亡时的15格范围内的所有敌人都会被扣除50%的血量,冷却时间120秒 |
弓箭手大师天赋 | | | | | | | | ·使用箭雨,敌人受到万箭穿心作用,技能伤害加深100% | | | ·攻击生命值低于30%的敌人会使其额外受到250%的技能伤害 | | | | | | ·使用冰封箭命中敌人后,敌人受到冰冻作用,被定身1秒并额外受到100%冰冻伤害 | | | ·攻击眩晕或定身状态的敌人时,技能伤害提升300%(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) | | | ·目标中箭后,有20%几率使目标身体变得很虚弱,移动速度减慢30%,并且治疗药水的回复效果降低20%,持续6秒 | | | ·使用强化多重箭,本次攻击额外增加武器200%的基础攻击力 | | | ·当攻击的目标生命值低于30%,忽略目标50%的防御力(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) | | | ·穿戴强化+13以上的项链,额外增加武器200%的基础攻击力 | | | ·攻击目标时有10%几率给自己添加一个攻击力提高10%的效果,持续5秒(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) | | | ·使用多重穿透箭,敌人由于受到穿透伤害,额外增加50%的攻击力伤害 | | | ·激活3件以上套装效果,额外增加100%的技能伤害 | | | ·在自身生命值低于30%时,使用闪电箭后被命中的敌人都会被加上一个麻痹雷球,5秒后即会激发,造成1000%的技能伤害并且被麻痹减速30%,持续5秒 | | | ·伤害输出提高50%,但是受伤害提高25%(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·当杀死目标时,有50%几率使目标20格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) | | | 使用闪电箭,第6个被命中的敌人必定死亡,其它被命中的敌人都会眩晕3秒,冷却时间60秒(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·当自身生命值低于50%,每次命中敌人均让敌人减速10%,持续3秒,最多可叠加5层,若对一名敌人叠加到5层,则下次攻击必定是最终的5倍伤害 | | | | | | ·攻击时有6%几率给目标释放一个流血buff,每秒降低生命上限15%的生命,持续6秒 | | | | | | | | | | | | | | ·使用冰封箭后,目标会被封存25%的攻击力,持续3秒 | | | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) | | | ·穿戴强化+13以上箭筒,额外增加箭筒100%的基础防御成功率 | | | ·自身生命低于20%,受伤害时有25%几率触发一个双倍反弹伤害效果,以自身承受的伤害的2倍反弹敌人,持续5秒 | | | ·当自身生命值低于50%,减少攻击者20%的卓越一击的触发几率,持续5秒 | | | ·穿戴强化+13以上铠甲,额外增加铠甲100%的基础防御力 | | | ·使用毒箭攻击目标,目标由于中了剧毒身体变得很虚弱,移动速度减慢30%,持续5秒 | | | | | | | | | ·伤害输出降低20%,受伤害降低10%(PVP天赋,对怪物无效) | | | ·自身血量在30%以下时,受击有10%几率触发一个吸收盾,每次受伤害会吸收生命上限5%的伤害值,持续10秒 | | | ·当20格范围内有5名敌方单位(玩家)时,血瓶的回复效果增加200% | | | ·当受到一次能杀死自己的攻击时,会免去该次伤害并且把该次伤害数值转换为生命值回复自身,该数值的50%立即回复生命值,另外的50%分为5秒回复,冷却时间30秒 | | | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) | | | ·受击时有50%几率使自身接下来10秒内受到所有伤害延迟到第10秒一起扣除(扣除数值最大不超过最大生命的50%) | | | | | | | | | | | 辅助天赋 | | | | | | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·当智力点达到1580点时,额外增加100%的技能伤害 | | | ·使用治疗术治疗目标时,有10%几率完全回复目标的生命值 | | | | | | ·攻击眩晕或定身状态的敌人时,技能伤害提升300%(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | | | | | | | ·当自身同时有两只召唤兽存在时,自身受到的伤害50%转移到召唤兽身上,每个召唤兽承受25% | | | | | | ·攻击目标时有10%几率给自己添加一个攻击力提高10%的效果,持续5秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | | | | ·当攻击的目标生命值低于30%,忽略目标50%的防御力(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·当杀死目标时,有50%几率使目标20格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·使用全体减速技能同时会使20格范围内的所有友方单位获得30%的移动速度加成 | | | ·当带有加成防御力250以上的守护之光时,会免疫所有的束缚状态(包括减速,眩晕和定身) | | | ·穿戴追加5级以上三代翅膀,永久提高50%的生命上限 | | | ·攻击或被攻击时,有5%几率重置所有技能的冷却时间 | | | ·使用治疗术治疗自己或友方单位时同时会给自身15格范围内的所有友方单位回复一半的效果 | | | ·当自身死亡后,会给20格范围内的所有友方回复最大生命的50%生命值 | | | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) | | | ·当自身被判定已经死亡,有50%几率延迟10秒后死亡(一直保持1滴血),并且在自身死亡时的15格范围内的所有敌人都会眩晕5秒,冷却时间120秒 |
(四)元素之心 1、全新的大师等级专属装备. 2、第四次转职成功后将开启元素之心功能.每个元素之心都附带一定的属性加成,玩家可以选择合适的元素之心进行佩戴 3、元素之心具有等级,等级越高加成越高,可以通过两两融合提升元素之心的等级 4、元素之心具有品阶:普通、高级、卓越、史诗.品阶决定元素之心每一级提升属性的多少 (五)贪婪监狱 1、第四次转职成功后将开启贪婪监狱副本.副本将产出大量经验值和元素之心 2、副本开始后将源源不断的刷新出怪物,怪物等级=400+主角大师等级 3、副本共计有5关,玩家指定时间击杀一定数量的怪物将会晋级到下一关,越高级的关卡将更容易掉落元素之心 二、新增“大湿之路”活动 【活动时间】2014.9.13 00:00 至2014.9.15 23:59 【活动范围】所有玩家 【活动内容】 活动期间所有玩家登陆游戏即可看见"大湿之路"按钮,点击后即可领取奖励 【活动奖励】 限时称号"大湿"(持续3天 攻击+50 防御+25)、复活之石*2、小型生命药包*1、小型魔力药包*1
三、新增“安宁池”地图 1、新增全新地图,地图内将有机会掉落9阶卓越装备。 2、进入等级要求:大师20级 3、怪物相关信息 树妖:450级 暗影爪牙:460级 暗影骑士:470级 暗影武士:480级 闪电巨人:490级 幽灵巨人:500级 【boss】寒冰巨人:500级 四、新增道具“大师血瓶” 使用要求:大师等级1级 使用效果:瞬间回复20000生命值 冷却时间:5秒 【调整内容】 1、云购改动 所有游戏更新后开启的服务器,云购活动时间顺延一天 即原本云购时间为开服第一天至第七天,更新后为开服第二天至第八天 2、经验值改动 ①大幅度调整恶魔广场7层以上怪物的经验值 ②大幅度调整血色城堡7层以上通关奖励的经验值 ③大幅度调整330级以后日常任务经验奖励 3、职业平衡优化 战神之力、守护之光技能调整为范围型施法,最多可同时影响12名友方单位
奇迹虽远,有您不孤单;城战无情,因爱而无畏。重温十年经典,再造新奇迹,《大天使之剑》开启您的崭新人生。 |