剑士大师天赋 |
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| | ·每次对生命值低于30%的敌人将会额外造成250%的伤害(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) |
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| | ·使用冲锋命中目标后,自身10格范围内的所有敌人均会受到200%的技能伤害 |
| | ·自身20格范围内有5名敌人以上,则技能伤害增加300% |
| | ·每次对生命值低于30%的敌人,有20%几率使其眩晕2秒 |
| | ·使用天地十字剑可使命中目标受到1秒眩晕并且4秒内移动速度减少30% |
| | ·生命值低于30%时杀死了敌人,则自身会进入嗜血癫狂状态,增加300%的攻击速度和技能伤害,持续10秒(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) |
| | ·穿戴+13以上的项链时,增加主手武器200%的基础攻击力 |
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| | ·使用袭风刺,被命中的目标受到撕裂伤害,每秒损失500%武器基础攻击力的血量,持续14秒 |
| | ·若使用冲锋技能杀死目标,则周围10格范围内的敌人都会受到目标生命上限20%的伤害 |
| | ·激活3件以上套装效果,额外增加100%的技能伤害 |
| | ·PK时伤害输出提高50%,但PK时受到的伤害会提高25%(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·当杀死目标时,有50%几率使目标15格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害等于目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) |
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| | ·使用连击技能时,敌人损失的血量越多,技能造成的伤害越高。敌人每损失3点生命值就会多承受1点伤害,冷却时间60秒(PVP天赋,对怪物无效) |
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| | ·当自身处于濒死状态(生命值低于10%),有100%几率爆发超强攻击,攻击目标最终伤害增加2000% |
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| | | ·使用袭风刺命中目标后,自身10格范围内的所有敌人均减速30%,持续3秒 |
| | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) |
| | ·穿戴强化+13以上盾牌,额外增加盾牌100%的基础防御成功率 |
| | ·当自身生命值低于20%时,有25%几率免去当次的伤害,并且把伤害反射到自身15格范围内的所有敌人 |
| | ·当自身生命值低于50%时,降低攻击者20%的卓越一击几率,持续5秒 |
| | ·穿戴强化+13以上铠甲,额外增加铠甲100%的基础防御力 |
| | ·若自身生命值低于20%,受击时有20%率增加30%必闪几率,持续5秒(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) |
| | ·使用冲锋冲向敌人,迎面的风会形成一道防护壁,获得1秒无敌状态 |
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| | ·伤害输出降低20%,受伤害降低10%(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·当自身生命值低于30%,自身受到的伤害有10%几率将伤害转换为自身的生命值 |
| | ·使用天地十字剑,十字咒语封锁目标,目标3秒内不可攻击任何人(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·若敌人一次攻击对自己造成伤害超过最大生命的15%,减免超出部分100%的伤害 |
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| | ·若受伤害后,生命值从10%以上下降到10%以下后仍未死亡,则会进入不死状态,该状态下至少能保留1滴血,但是使用药物没有效果,持续10秒,冷却时间200秒(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有自身力量和敏捷均达到620点以上才有效果) |
| | ·当受到一次能杀死自己的攻击时,有50%几率使该次受到的伤害分成5次掉血,持续5秒 |
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| | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
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| | ·当自身生命值低于30%时,被攻击时有10%几率完全回复生命值,冷却时间60秒 |
| | ·生命之光效果加成50%(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·每次对生命值低于30%的敌人将会额外造成250%的伤害 |
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| | ·若自身生命值低于20%,受击时有20%率增加30%必闪几率,持续5秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
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| | ·当身上带有效果为75%生命上限加成以上的生命之光时,血瓶的回复效果增加100% |
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| | ·当杀死目标时,有50%几率使目标15格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害等于目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·生命值低于10%时杀死了敌人,则自身会进入嗜血癫狂状态,增加300%的攻击速度和技能伤害,持续10秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当带有75%以上加成的生命之光时,会免疫所有的束缚状态(包括减速,眩晕和定身) |
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| | ·攻击或被攻击时,有5%几率重置所有技能的冷却时间(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·无尽怒火技能持续时间内,承受自身15格范围内的所有友方所受伤害 |
| | ·当自身死亡后,会给20格范围内的所有友方添加一个提高50%防御力的状态,持续10秒(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当自身被判定已经死亡,有50%几率延迟10秒后死亡(一直保持1滴血),10秒内免疫所有的负面状态并且攻击力翻倍,冷却时间120秒 |
魔法师大师天赋 |
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| | | ·地狱火将附带灼烧效果,使敌人每秒受到100%的技能伤害,持续3秒 |
| | ·对生命值低于30%的敌人攻击,会额外造成100%的伤害 |
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| | ·冰封术冰冻敌人,敌人将被定身1秒并额外受到100%冰冻伤害 |
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| | ·当自己生命值低于50%,攻击时有20%几率对目标进行生命偷取,偷取目标5%的生命值补给自身1%生命值(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·使用极光100%附带1秒的眩晕并移动速度减少30%,持续3秒 |
| | ·当自身生命值低于30%,技能伤害增加400%(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) |
| | ·穿戴强化+13以上的项链,增加法杖200%的基础攻击力 |
| | ·攻击时有10%几率致使目标防御力下降20%,持续5秒 |
| | ·使用爆炎使敌人每秒受到武器攻击力500%的灼烧伤害,持续5秒 |
| | ·激活3件以上套装效果,额外增加100%的技能伤害 |
| | ·使用爆炎术攻击生命值高于90%的目标时,会额外造成500%的技能伤害,冷却时间90秒 |
| | ·伤害输出提高50%,但受到的伤害也提高25%(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·当杀死目标时,有50%几率使自身15格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限50%(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·使用星辰一怒杀死敌人后,立即重置星辰一怒的冷却时间(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·在自身生命值低于10%时,释放星辰一怒技能必定达到2000%的最高伤害效果,但自身生命值降到只有1滴血 |
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| | ·攻击时有5%几率使目标的当前生命值置换成当前魔法值,当自己生命值低于10%时,触发几率提高10倍(PVP天赋,对怪物无效) |
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防御天赋 | | | ·使用冰封术后,目标会被封存25%的攻击力,持续3秒 |
| | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) |
| | ·穿戴强化+13以上盾牌,提高盾牌100%的基础防御成功率 |
| | ·当魔法值低于20%时,攻击时有50%几率完全回复魔法值 |
| | ·当自身生命值低于50%时,减少攻击者20%的卓越一击几率,持续5秒 |
| | ·穿戴强化+13以上铠甲,提升铠甲100%的基础防御力 |
| | ·若自身生命值低于20%时,受击有20%率增加30%必闪机率,持续5秒(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) |
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| | ·使用极光,使目标被光之结界隔绝3秒,期间无法定身并且攻击无法命中敌人,冷却30秒 |
| | ·伤害输出降低20%,受伤害降低10%(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·当自身生命值低于10%,受击时有10%几率完全回复生命值(PVP天赋,对怪物无效)(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) |
| | ·每秒在自身20格范围内搜寻玩家尸体,吸取残缺血量,每具尸体回复自身生命上限5%的生命值(非和平模式并且进入战斗状态触发)(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) |
| | ·使用法神附体后会得到神佑庇护,获得伤害减免20%,持续10秒 |
| | ·当受到一次能杀死自己的攻击时,会把该次伤害延迟8秒扣除,并且8秒期间所有伤害减免50%,冷却时间120秒 |
| | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有自身智力点达到1200点以上才有效果) |
| | ·被攻击或者攻击目标时,有5%几率致使目标的攻速降低至100点,持续5秒(对怪物无效,效果不叠加不覆盖) |
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辅助天赋 | | | |
| | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当敏捷点达到1580点时,额外增加技能伤害100% |
| | ·使用星辰一怒杀死敌人时,有100%几率立即回满魔法值 |
| | ·守护之魂效果加成10%(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当自身生命值低于30%,技能伤害增加400%(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) |
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| | ·若自身生命值低于20%时,受击有20%率增加30%必闪机率,持续5秒(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当自身带有减免20%以上的守护之魂时,治疗药水和魔法药水的回复效果增加100% |
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| | ·当自身生命值低于10%,受击时有10%几率完全回复生命值(PVP天赋,对怪物无效)(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) |
| | ·每秒在自身20格范围内搜寻玩家尸体,吸取残缺血量,每具尸体回复自身生命上限5%的生命值(非和平模式并且进入战斗状态触发)(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当带有伤害减免20%以上的守护之魂状态时,会免疫除毒箭外的所有中毒效果 |
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| | ·攻击或被攻击时,有5%几率重置所有技能的冷却时间 |
| | ·使用爆炎术,会给自身15格范围内的所有友方单位注入爆裂熔浆,友方单位死亡后会引发爆裂熔浆对15格范围内的所有敌方单位造成50%的技能伤害 |
| | ·当自身死亡后,会给20格范围内的所有友方添加一个提高25%攻击力buff,持续10秒(PVP天赋,怪物致死无效) |
| | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有当自身敏捷点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当自身被判定已经死亡,有50%几率延迟10秒后死亡(一直保持1滴血),并且在自身死亡时的15格范围内的所有敌人都会被扣除50%的血量,冷却时间120秒 |
弓箭手大师天赋 |
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| | | ·使用箭雨,敌人受到万箭穿心作用,技能伤害加深100% |
| | ·攻击生命值低于30%的敌人会使其额外受到250%的技能伤害 |
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| | ·使用冰封箭命中敌人后,敌人受到冰冻作用,被定身1秒并额外受到100%冰冻伤害 |
| | ·攻击眩晕或定身状态的敌人时,技能伤害提升300%(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) |
| | ·目标中箭后,有20%几率使目标身体变得很虚弱,移动速度减慢30%,并且治疗药水的回复效果降低20%,持续6秒 |
| | ·使用强化多重箭,本次攻击额外增加武器200%的基础攻击力 |
| | ·当攻击的目标生命值低于30%,忽略目标50%的防御力(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) |
| | ·穿戴强化+13以上的项链,额外增加武器200%的基础攻击力 |
| | ·攻击目标时有10%几率给自己添加一个攻击力提高10%的效果,持续5秒(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) |
| | ·使用多重穿透箭,敌人由于受到穿透伤害,额外增加50%的攻击力伤害 |
| | ·激活3件以上套装效果,额外增加100%的技能伤害 |
| | ·在自身生命值低于30%时,使用闪电箭后被命中的敌人都会被加上一个麻痹雷球,5秒后即会激发,造成1000%的技能伤害并且被麻痹减速30%,持续5秒 |
| | ·伤害输出提高50%,但是受伤害提高25%(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·当杀死目标时,有50%几率使目标20格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) |
| | 使用闪电箭,第6个被命中的敌人必定死亡,其它被命中的敌人都会眩晕3秒,冷却时间60秒(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·当自身生命值低于50%,每次命中敌人均让敌人减速10%,持续3秒,最多可叠加5层,若对一名敌人叠加到5层,则下次攻击必定是最终的5倍伤害 |
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| | ·攻击时有6%几率给目标释放一个流血buff,每秒降低生命上限15%的生命,持续6秒 |
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| | | ·使用冰封箭后,目标会被封存25%的攻击力,持续3秒 |
| | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) |
| | ·穿戴强化+13以上箭筒,额外增加箭筒100%的基础防御成功率 |
| | ·自身生命低于20%,受伤害时有25%几率触发一个双倍反弹伤害效果,以自身承受的伤害的2倍反弹敌人,持续5秒 |
| | ·当自身生命值低于50%,减少攻击者20%的卓越一击的触发几率,持续5秒 |
| | ·穿戴强化+13以上铠甲,额外增加铠甲100%的基础防御力 |
| | ·使用毒箭攻击目标,目标由于中了剧毒身体变得很虚弱,移动速度减慢30%,持续5秒 |
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| | ·伤害输出降低20%,受伤害降低10%(PVP天赋,对怪物无效) |
| | ·自身血量在30%以下时,受击有10%几率触发一个吸收盾,每次受伤害会吸收生命上限5%的伤害值,持续10秒 |
| | ·当20格范围内有5名敌方单位(玩家)时,血瓶的回复效果增加200% |
| | ·当受到一次能杀死自己的攻击时,会免去该次伤害并且把该次伤害数值转换为生命值回复自身,该数值的50%立即回复生命值,另外的50%分为5秒回复,冷却时间30秒 |
| | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有自身敏捷点达到1200点以上才有效果) |
| | ·受击时有50%几率使自身接下来10秒内受到所有伤害延迟到第10秒一起扣除(扣除数值最大不超过最大生命的50%) |
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辅助天赋 | | | |
| | ·自身25格范围内超过5名友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当智力点达到1580点时,额外增加100%的技能伤害 |
| | ·使用治疗术治疗目标时,有10%几率完全回复目标的生命值 |
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| | ·攻击眩晕或定身状态的敌人时,技能伤害提升300%(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
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| | ·当自身同时有两只召唤兽存在时,自身受到的伤害50%转移到召唤兽身上,每个召唤兽承受25% |
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| | ·攻击目标时有10%几率给自己添加一个攻击力提高10%的效果,持续5秒(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
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| | ·当攻击的目标生命值低于30%,忽略目标50%的防御力(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当杀死目标时,有50%几率使目标20格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·使用全体减速技能同时会使20格范围内的所有友方单位获得30%的移动速度加成 |
| | ·当带有加成防御力250以上的守护之光时,会免疫所有的束缚状态(包括减速,眩晕和定身) |
| | ·穿戴追加5级以上三代翅膀,永久提高50%的生命上限 |
| | ·攻击或被攻击时,有5%几率重置所有技能的冷却时间 |
| | ·使用治疗术治疗自己或友方单位时同时会给自身15格范围内的所有友方单位回复一半的效果 |
| | ·当自身死亡后,会给20格范围内的所有友方回复最大生命的50%生命值 |
| | ·激活5件套装效果,增加10%吸收伤害(只有当自身智力点达到1580点以上才有效果) |
| | ·当自身被判定已经死亡,有50%几率延迟10秒后死亡(一直保持1滴血),并且在自身死亡时的15格范围内的所有敌人都会眩晕5秒,冷却时间120秒 |