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标题: 《坦克风云》战斗策略 [打印本页]
作者: 菜子酱bonboru 时间: 2014-5-28 16:25
标题: 《坦克风云》战斗策略
本帖最后由 菜子酱bonboru 于 2014-5-28 16:28 编辑
想知道坦克风云中的大神是怎么炼成的吗?很多玩家苦恼,自己战斗力已经很强了,为什么在竞技场或通关卡时会打不过其他玩家、过不去任务呢?原因很简单,因为你们没有关注战斗战术策略。其实大神也并非不可逾越,一起来分析下战斗战术策略,你也可以轻松成神。
【阵位】
此次坦克风云更新将5个阵位改成六个阵位,但是玩家最多只能上阵5辆战车,位置可在部署阶段选取。这样玩家可以更加灵活的部署,阵法产生更多可能性,从而影响战局结果。
【战斗规则】
战斗前系统会按照各自部署的战车速度来计算出手顺序,速度大的战车那方先出手,随后战斗双方交替出手。各自部署的战车出手顺序也按照速度大小排序。若双方速度值一样则进攻方先出手,当PVP时始终为进攻方先出手,而PVE时为玩家先出手。若该出手单位无法攻击(死亡、昏迷等),则跳过本次攻击,由对方攻击。
战斗中战车攻击目标也是一个很重要的指标,双方先攻击前排对位战车,若前排无对位战车则攻击前排位置编号小的战车,前排无战车则攻击后排对位战车,后排无对位战车则攻击后排位置编号小的战车。
【战术举例】
若对放上阵一号位为重坦,我方可以考虑采用反坦克炮来攻击它,所以我方一号位上阵战车为反坦克炮。玩家资源有限,因此前排战车多强化防御属性,来抵挡对方战车的伤害;后排战车多强化进攻属性,来对对方战车进行伤害。对方后排全是火炮的情况下,我方可多上阵中坦和反坦克炮,用这两类战车的特殊技能来攻击对方后排防御脆弱的火炮。
成为大神不是梦,快来灵活变换你的阵型吧~
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