兵种 | 近战 | 特技 | 特技效果 | 远程 | 特技 | 特技效果 |
步兵 | 长枪兵 | 枪阵 | 防御提升,对骑兵伤害提升,持续2回合 | 弓箭兵 | 对射 | 对敌人反击一次 |
刀盾兵 | 立盾 | 防御提升,有几率格挡远程伤害,持续2回合 | 连弩兵 | 连弩 | 连续进行3次攻击,每次攻击选择射程内随机目标 | |
青州兵 | 嗜血 | 攻击提升,根据对敌人的伤害,恢复自身兵力,持续2回合 | 先登死士 | 狙击 | 攻击兵力最少的敌人,攻击时忽略防御克制 | |
虎卫兵 | 反击 | 立即对攻击者进行一次攻击 | ||||
藤甲兵 | 毒藤 | 对周围所有敌人造成伤害,有几率造成缠绕,1回合无法移动 | ||||
陷阵营 | 围攻 | 在目标周边的我方单位,同时对其进行近战攻击 | ||||
骑兵 | 轻骑兵 | 迂回 | 本次攻击忽略敌人一定防御 | 弓骑兵 | 游猎 | 闪避本次近战攻击,2回合内闪避提升 |
铁骑兵 | 压迫 | 敌人比自己兵力少时,伤害增加 | 游牧骑兵 | 骑射 | 攻击后再次移动远离敌人,敌人有几率被定身,1回合无法移动 | |
并州狼骑 | 追击 | 再进行一次攻击 | 白马从义 | 速射 | 攻击目标2次 | |
西凉铁骑 | 冲撞 | 将敌人击退一格,对无法后退的敌人有几率造成昏迷,1回合无法行动 | ||||
虎豹骑 | 奔袭 | 攻击直线3格的敌人,有几率造成混乱,1回合无法行动 | ||||
南蛮象兵 | 践踏 | 同时攻击目标及其相邻单位 | ||||
器械 | 冲车 | 反弹 | 将攻击反弹给敌人 | 床弩 | 贯穿 | 伤害提升,对器械有几率造成瘫痪,1回合无法行动 |
临冲车 | 震荡 | 与目标相连的敌人会受到递减的攻击传递,对城墙的伤害放大3~10倍 | 霹雳车 | 溅射 | 对目标周围相邻单位也造成伤害 | |
对楼车 | 修复 | 恢复部分兵力,有几率获得免疫效果 | 投石车 | 抛射 | 不受射程和城墙的影响,直接攻击能打出最大伤害成功的敌人 | |
三弓床弩 | 齐射 | 攻击直线3列最前面的敌人 | ||||
燧石车 | 火油 | 在目标所在位置造成焚烧,持续3回合,进入该位置的敌人均受伤害 | ||||
弩炮车 | 穿透 | 攻击目标所在直线上的所有敌人,伤害逐次递减 |
欢迎光临 游戏中心论坛 (http://bbs.gameifeng.com/) | Powered by Discuz! X3.1 |