阶段报名 | 势力盟主或都督报名 | 周四10:00~0:00 |
势力成员申请加入(必须完成势力报名) | ||
分组阶段 | 可以进入跨服战场,查看分组情况 | 周五10:00 |
战斗阶段 | 开始战斗 | 周五20:00~21:00 |
奖励结算 | 个人奖励(邮件) | 周五21:30~0:00 |
阵营奖励(邮件) | ||
团队奖励(邮件) |
己方BOSS | 初始驻扎了100个NPC部队,NPC等级 = 战场玩家平均等级,战力=平均战力。 (不可移动、不可占领、不可部署防御部队) |
兵营 | 默认双方初始兵营×1、中立兵营×2。 |
兵营每运入3000粮食,获得1点补给,每个兵营最多累计上限100点。 | |
兵营被占领,原有补给点损失20%,将可被新的占领方使用。 | |
玩家在兵营编组,每次编组消耗1点补给点。 | |
可布防部队,布防不设上限。 | |
默认每个兵营初始补给点XX点。补给点会根据对战双方玩家总人数变化,可分配 (会超出累计上限)。 |
粮田 | 玩家采集粮食的地点,可执行采集命令获得运粮状态。 |
粮食可采集数量有上限,每个田单独编辑。普通粮田125万,高级粮田300万 | |
采集普通粮田一次1500点粮食,高级粮田3000粮食 |
祭坛 | 玩家激发全局特效BUFF的地点,每运入10万粮食,可自动激活1次全局特效BUFF。 |
BUFF自动激活最低间隔时间为10分钟。 | |
不可部署守军。 | |
初始NPC50个,易主后NPC个数刷新。 | |
己方祭坛被占领,已拥有粮食损失20%,剩余数额保留,被抢回可继续使用。 | |
己方祭坛被占领,粮食损失20%的,加到占领方粮草数额上。 |
烽火台 | 每占领1个烽火台,玩家属性+X%;可叠加。 |
可布防玩家部队,布防上限10。 |
障碍 | 人为设置格子障碍,玩家不可以移动到障碍格。 |
空白格 | 可以移动,允许同阵营部队叠加。 |
有多个玩家时,显示最高等级的玩家,攻击玩家就是当前显示的玩家,移动可看玩家图标。 | |
有多个玩家时,显示当前玩家重叠数量。 | |
一个格子只有一个阵营,当格子内敌方玩家没被击杀是不能站上去的。 |
完胜 | 敌方大本营全灭,我方大本营剩余部队≥40 |
惨败 | 我方大本营全灭,敌方大本营剩余部队≥40 |
大胜 | 敌方大本营全灭,我方大本营剩余部队≥20 |
大败 | 我方大本营全灭,敌方大本营剩余部队≥20 |
小胜 | 敌方大本营全灭,我方大本营还有剩余部队 |
小败 | 我方大本营全灭,敌方大本营还有剩余部队 |
势均力敌 | 敌我双方大本营都未摧毁 |
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