争霸玩法功能介绍 :l- j2 t% |& Q. r2 y+ O, [1 t8 ^) Y; G( w3 D! e " ^/ }7 b/ D+ y$ I P- e《战争使命》推出争霸新功能,争霸中成为城主将会继续获得套装材料奖励,除此之外更有集团任务,集团据点将会提供丰厚的资源,长官,套装材料奖励,争霸新玩法给您带来不一样的游戏体验,集团与集团之间的斗争已经开始…… 游戏主界面点击争霸进入争霸界面8 D. I7 H& n0 M- b$ ^ 7 N5 ~9 @( s$ b! ]) c, _0 T ,C7 h7 K$ c" A- L2 P# q 右侧是选择参与争霸的将领 点击选择将领后点击确定 # L. w8 y1 S9 @* b. P$ ~ 7l5 I9 w, y% F) W 左上角为集团据点分布图- \9 M7 G# Y3 A6 {6 J* W2 T/ K) M( N3 e& F. m0 A ; {; u6 r7 Q7 I. B' q 1 o( C0 s; \' }! A 每个城市的名称前方会有代表所属集团的字样,“虎”为虎集团,“狮”为狮集团,“鹰”为鹰集团 城市占领:/ _4 U) b0 N5 [7 B8 o( x3 f7 j * `$ o: t) W6 O 城市必须是本集团据点才可以占领,点击城市名称后点击城主信息) B b( r7 U9J: {* h/ P$ P# j/ h. {( @9 w$ O6 p2 O; [* R x" i* P& @9 Z & n& ]1 b4 A. h9 {! e8 W 可以看到城市所产材料、征服令数量以及城主,每挑战一次城主即会扣除一个征服令,点击城主挑战3 ` \* D, e/ y# b3 C9 r% } 进入占领界面后,需将城市中除城墙以外的建筑全部摧毁才算占领成功,战斗时可最多可以投入5个将领,点击将领头像可控制该将领释放技能,其余即默认为自动 y0 R. u# A3 ~ ! Z' E) K% E7 r5 W+ x 占领成功后到达产出材料时间时即可收取赋税 $ H9 T% R0 G/ p% A2 Z( `5 ^- t ' }% U4 V) v, ~. q8 O 据点占领:% w& i }7 U9 q *Q1 Q/ ~ |6 w5 q# N% H5 F5 x/ v; v& f' E7 _ 所要占领的敌军据点必须靠近本集团据点,跟本集团据点有直通路线,不可直接跳过敌军据点占领,需一个一个攻下 点击所要占领的据点后选择召集3 J: f- A6 q. o- t # k! x) U$ F! {6 H- k) O2 ? 您所有将领即会集合到该据点进行战斗,若只需一个将领加入战斗可以在右侧将领头像处选择您所要战斗的将领,然后点击该据点即可& K6 O {$ [& c; X' Q; g& y ; E; i& |. o6 M5 Y 将领到达该据点后即会开始战斗,点击据点选择观战即可进入战斗界面) \5 m* B" R7 U:d |. y# b+ ^# u. w) _& B+ j, C5 I' f3 N2 p % }) e7 [; }( Y' b# D 2 Z7 D7 K6 t9 ~2 X6 M8 E 下方为参战将领,点击选择任意将领可以进行借兵以及撤退操作+ Y, r* z$ f' `0 b6 G8 y+ H. F9 u$ F% Z1 p 将领部队数量条下方可以选择部队阵型,不同阵型可对抗不同的敌兵,当前战斗的将领阵型是无法改变的,等候战斗的将领阵型才可以改变,相克的阵型是可以随机打掉对方1%-5%的部队数量. z6 w0 }) p* e& i3A' |/ X! Z6 w( U8 q 8 {3 W% p5 m" l9 J& \7 h 上方为该将领所带的部队数量,将领战力会因部队数量的减少而下降,在战斗中部队数量为0该将领即会死亡,该将领将会回到本集团首都复活,部队数量会慢慢恢复也点击右下角返回地图后点击右侧将领部队条下方的恢复,恢复部队数量会消耗集结令" b! o5 ]% n) x3 k6 I ! w% O: L; o7 e4 g ( D* M7 p: n ?- S a4 R 2 v% @4 z3 {/ y1 w8 Z 2 t) F" H; v, g1 U! [ 点击左右两个旗子图标分别可查看参战将领,三个集团成员可一起参与战争,在战争结束前赶到该据点的玩家点击观战即会参与战争,若出现两集团打一集团的情况,就以最后进攻完对方的将领为准,该将领为哪集团该据点就算哪集团的) Q1 q' k)d ]) t- A3 w! T, |. ^$ c# `+ c ; [* }! ^: M1 Z: v2 |: b* } 选择将领后点击借兵可增加一个将领幻影来参与战斗 ) q' P7 U0 @1 M- {: e 同样选择完将领后点击撤退,该将领将离开战斗) L, k# e, m" c0 [;?, R3 ^! W% b( Y$ `' p: x/ u5 c' F8 X ' t- A6 j" t1 E1 ]' N- Z- r 战斗胜利后该据点就成功占领了$ W, h, X% ~. t2 x& Y/ l; ]/ B4 L ,H2 c: k6 F+ W) p' r3 Y5 W! C+ |3 J9 p2 Q; z0 {5 P* W6 p 围城战术:4 W7 P) f) R* |3 C @ 当守方据点四周任意四个或者四个以上的直达据点全被攻方所占领时,守方的据点将领战力会下降50%,被围城据点上方会显示围城图标7 N$ e) Z; E- e7 Y 突进战术:4 M) N6 {: v# j1 F. i9j& E 当攻方将领是守方的三倍以上时,留下大于等于对方三倍的将领继续攻打,多出来的将领可选择突进到下个据点进攻(例如,攻方有5个将领,守方有1个将领,攻方可留下守方三倍的将领,多出来的两个将领就可以直接突进到下个据点)& V5 Q' l) ]4 j' S! 8 x; D- H8 Z& y1 U: x5 h ) i8 r b6 h( q/ X1 e; E 据点奖励: C! q0 ^ K/ U& @7 E9 V/ q 每到整点就会有一次奖励可以领取,24次为上限,根据所占本集团据点数量以及时间段来决定所得资源数量,集团所占的据点越多获得的资源就越多。 集团任务:# ` V' C! j!m1 \- F) ^- S1 K; S- Z) K' C Q 7 W- f% h# I$ p- z: a0 X; ? c 每日晚上8点发布新任务,每个任务时间限为2小时,分为个人任务以及团体任务,前两项为个人任务,需要在任务时间内赶到该据点即为完成任务,后两项为团体任务,需要在任务时间内本集团占领该据点以及在任务结束前不被敌军攻下即为完成任务,任务奖励需在下个任务更新之前领取,逾期无效。 * G! H+ F8 b) X; Q* C% [ 歼敌排行榜:" K* [" s# T! y2 U9 J 按当日的歼敌数量来排行,根据歼敌数量来获得长官经验,单天排名前一百名的玩家还会获得材料以及芯片的丰厚奖励,每天晚上22:00会清零和发放奖励,在集团任务期间以及击杀更强的对手所增加杀敌数量也会有额外奖励的哦! 0 [' C5 Z" ^$ z9 D4 N6 I 战火连天,新鲜玩法,尽在争霸! |
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